Projekti
Optimizacija arhitektonskog i urbanističkog planiranja i projektovanja u funkciji održivog razvoja Srbije
Kod |
Nauka |
Oblast |
S188 |
Društvene nauke |
Ekonomija razvoja |
S210 |
Društvene nauke |
Sociologija |
T240 |
Tehnološke nauke |
Arhitektura, uređenje enterijera |
T250 |
Tehnološke nauke |
Pejzažna arhitektura |
T260 |
Tehnološke nauke |
Prostorno planiranje |
Optimizacija, arhitektonsko i urbanističko planiranje i projektovanje, rešavanje geometrijskih problema
Istraživači (1)
br. |
Šifra |
Ime i prezime |
Oblast istraživanja |
Uloga |
Period |
Br. publikacijaBr. publikacija |
1. |
11756 |
dr Igor S. Bjelić |
Vajarstvo i arhitektura |
Istraživač |
2011 - 2016 |
16 |
Organizacije (3)
Sažetak
Inovativna metodologija u radu na Prostornom planu Srbije otvorila je put ka velikom broju istraživanja i predlaganja rešenja u oblasti optimizacije arhitektonskog i urbanističkog planiranja i projektovanja. U Projektu se definišu metode optimizacije kojima se planiranje i projektovanje, prilagođava i unapređuje u skladu sa čitavom novom generacijom dokumenata o održivom razvoju, koji tek treba da se izrade i usvoje u Srbiji. Optimizacija se sprovodi u svom izvornom značenju: ostvariti optimalno rešenje niza parametara za modeliranje koji stvaraju najbolje rezultate kada se porede sa datim ulaznim podacima. Kritičkom analizom savremenih oblika planiranja i projektovanja izdvajaju se oni parametri (činioci) i pokazatelji (indikatori) pomoću kojih se kroz ove procese mogu značajno unaprediti, pre svega, funkcionalna rešenja. Optimizacija arhitektonskog i urbanističkog planiranja i projektovanja istražuje se u dva paralelna pravca, poboljšanjem samog planerskog i projektantskog procesa, i putem inovacija u kompjuterski podržanom projektovanju, pa su istraživanja podeljena u tri podprojekta. Na osnovu istraživanja treba da proistekne niz rezultata, ali osnovni i najznačajniji su: 1) principi, osnovna strategija i metodologija optimizacije arhitektonskog i urbanističkog planiranja i projektovanja u funkciji održivog razvoja; 2) formulisanje i rešavanje geometrijskih problema u digitalnoj produkciji i njihova aplikacija u arhitektonsku praksu ("from geometry to factory"),s aspekta održivosti.