Projekti / Programi
Trajnostna digitalna hramba slovenske novomedijske umetnosti
Koda |
Veda |
Področje |
Podpodročje |
6.07.00 |
Humanistika |
Literarne vede |
|
6.09.00 |
Humanistika |
Umetnostna zgodovina |
|
Koda |
Veda |
Področje |
6.02 |
Humanistične vede |
Jeziki in književnost |
6.04 |
Humanistične vede |
Umetnost (umetnost, umetnostna zgodovina, izvajanje umetnosti, glasba) |
izvorno digitalna kulturna dediščina, ohranjanje kulturne dediščine in njeno dajanje na voljo javnosti, umetnost novih medijev, digitalna literatura, teorija novih medijev, netrajni mediji, digitalna pismenost, načrtovanje uporabniških vmesnikov, dostop do znanja in kulturne dediščine
Podatki za zadnjih 5 let (citati za zadnjih 10 let) na dan
27. marec 2024;
A3 za obdobje
2018-2022
Podatki za razpise ARIS (
04.04.2019 - Programski razpis,
arhiv
)
Baza |
Povezani zapisi |
Citati |
Čisti citati |
Povprečje čistih citatov |
WoS |
57 |
571 |
519 |
9,11 |
Scopus |
122 |
1.788 |
1.659 |
13,6 |
Raziskovalci (9)
Organizacije (4)
Povzetek
“Internal Server Error.” “Not Found.” “Bad Request.” Danes takšna sporočila o napakah običajno vrnejo strežniki ob zahtevi za dostop do medijske umetnosti, ki so jo nekoč vsebovali. Več kot pol stoletja digitalne umetnosti in oblikovanja vsak dan ponikne v temo in izgine za mejo nečitljivih skriptov in programja. Vrsta medijske umetnosti, ki je nastala v računalnikih, poznana kot „born digital“, se ne stara dobro. Pa vendar je bila medijska umetnost kljub svoji krhkosti in minljivosti dolgo časa sinonim za prihodnost. Ko so se v šestdesetih letih pojavili osebni računalniki, so se slikarji, grafični oblikovalci, umetniki performansa, romanopisci in pesniki navduševali nad njihovim visokotehnološkim, futurističnim, "znanstveno fantastičnim" imaginarnim. V tej luči so nekateri videli padec človeštva, drugi pa so si svet predstavljali kot prerojen. Toda nihče ni dvomil o njihovi novosti in si jih ni predstavljal zunaj sedanjega trenutka. Danes je več generacij umetnikov digitalnih medijev očitno del preteklosti. Medijska umetnost ostaja sinonim za "novo" in "nastajajočo", zato naraščajoči obseg izgube ni ozaveščen. Situacija pa je kritična. Zdaj, ko orodja za digitalne telekonference prežemajo naše delo in prosti čas, je ključnega pomena, da ne pozabimo, kako smo prišli sem, kako se je tiho odvijala komunikacijska revolucija. Projekt bo obravnaval izgubo digitalne kulturne dediščine in zagovarjal njeno ovrednotenje ter nato predlagal model za njeno ohranitev. Naše izhodišče je izjemno dobro razvito področje novomedijskih umetnosti v Sloveniji, zlasti zgodnji poskusi ustvarjalnega združevanja umetniških in inženirskih pristopov. Od Edvarda Zajca v šestdesetih, do net.arta v devetdesetih, kamor sodi delo Vuka Ćosića, do umetniške uporabe telekomunikacij v Makrolabu Marka Peljhana in najmlajših generacij medijskih umetnic in umetnikov, ki osvajajo mednarodne nagrade na najbolj prestižnih festivalih. Cilji projekta so: (G1) Predstaviti (slovensko) novomedijsko umetnost kot bogat vir teoretičnih pristopov in metod na področjih (digitalne) humanistike. (G2) Pregledati in preučiti pretekle pobude za ohranitev del novomedijskih umetnikov v Sloveniji, zlasti na primeru zgodnje medijske umetnosti Sreča Dragana in njene rekonstrukcije za razstave v Moderni galeriji v Ljubljani. (G3) Razviti model digitalne kulturne dediščine za dolgoročno ohranjanje izvorno digitalnih kulturnih artefaktov. (G4) Poudariti novomedijsko pismenost kot orodje v boju proti neenakostim, izkoriščanju in izključevanju na podlagi IKT (prim. 16. trajnostni razvojni cilj Združenih narodov: Spodbujanje pravičnih, miroljubnih in odprtih družb). (G5) Zagotoviti smernice za urejanje avtorskih pravic za ustanove kulturne dediščine, ki želijo ohranjati in dajati na razpolago novomedijsko umetnost, ki jo imajo v lasti. Naslov projekta povezuje cilje: Trajnostno arhiviranje. › G3, G5 Praksa digitalnega varovanja in predstavljanja. › G3 Ohranjanje materialne in nematerialne kulturne dediščine v najširšem pomenu. › G3, G4 Obravnavana izvorno digitalna dela izhajajo iz slovenskega konteksta. › G1, G2 Preprečiti izgubo novomedijskih predmetov in praks. › G3 Umetniška ustvarjalnost in eksperimentiranje kot vir spoznanj za različna kulturna področja. › G1, G4 Načrt dela v projektu sestavljata dva osrednja delovna paketa. 1. Izdelava modela novomedijskega predmeta z vidika interdisciplinarne medijske teorije, digitalnih formatov shranjevanja in standardov, dostopa do arhiviranih entitet prek vmesnikov, pravne podlage in upravljanja avtorskih pravic za digitalizacijo in dajanje na voljo. 2. Ohranjanje slovenske umetnosti novih medijev - pilotne študije: retrospektivna razstava Prostor, vržen iz tira (2016-2017) avtorja Sreča Dragana; ohranitev del drugega izbranega avtorja ali skupine. Ob pilotnih študijah bo projekt povzel smernice za ohranjanje izvorno digitalne umetnosti.