Nalaganje ...
Mednarodni projekti vir: SICRIS

Learning the use of minerals through non conventional and digital tools

Raziskovalci (3)
št. Evidenčna št. Ime in priimek Razisk. področje Vloga Obdobje Štev. publikacijŠtev. publikacij
1.  30957  dr. Kim Mezga  Gradbeništvo  Vodja  2020 - 2021  149 
2.  12521  dr. Andrijana Sever Škapin  Gradbeništvo  Raziskovalec  2020 - 2021  428 
3.  31991  dr. Petra Vrhovnik  Geologija  Raziskovalec  2020 - 2021  153 
Organizacije (1)
št. Evidenčna št. Razisk. organizacija Kraj Matična številka Štev. publikacijŠtev. publikacij
1.  1502  Zavod za gradbeništvo Slovenije  Ljubljana  5866324000  10.455 
Povzetek
Projekt 3D BRIEFCASE želi približati tematiko mineralnih surovin in rudarjenja širši javnosti. Glavni cilj projekta je ozaveščanje mlajše generacije o izvoru mineralnih surovin, ki jih najdemo v vsakodnevnih predmetih. Približati jim želimo kje se mineralne surovine nahajajo, kako jih pridobivamo ter kako naše vsakodnevne navade vplivajo na okolje in družbo na rudniških območjih. Skozi inovativne pristope učenci spoznajo, da življenje brez mineralnih surovin in rudnikov danes ni mogoče, vendar je možno negativne vplive rudarjenja na okolje znatno zmanjšati in sicer z vpeljavo modernih rudarskih tehnik, s postopki t.i. krožnega gospodarstva z ničelnim odpadkom, s trajnostnim rudarjenjem in s predelavo surovin ter s tem zagotoviti surovine tudi za bodoče generacije. Gre za dvostopenjski projekt, ki se v prvem delu z imenom BRIEFCASE osredotoča na učence stare med 6 do 14 let ter njihove učitelje, med tem ko 3D BRIEFCASE želi skozi inovativne, predvsem virtualne pristope, doseči mladostnike do 18. leta. V okviru slednjega bo poleg razvoja novih tematskih kovčkov, ki vsebujejo tako primarne kot sekundarne surovine, ki jih lahko učitelji ali druge zainteresirane skupine uporabijo pri učenju, poudarek predvsem na razvoju virtualnih vsebin, aplikacij, iger ipd. Vsaka partnerska država bo prav tako pripravila po en tematski kovček, ki bo vseboval najznačilnejše mineralne surovine iz lokalnega območja, ti pa bodo uporabljeni tudi v virtualni igri. V dvoletnem projektu sodeluje 15 partnerjev, vodilni partner je Fundacija Gómez Pardo iz Španije.
Zgodovina ogledov
Priljubljeno