Članek predstavlja nov algoritem za hitro rekonstrukcjo aproksimativnega površja iz vzorčenih točk. Alroritem deluje v treh korakih. Najprej se določi grobo pravokotno površje, katero se triangulira in zgladi v naslednjem koraku. Površinske točke se prilagorijo najbližjim vhodnjim točkam na koncu postopka. Algoritem je zelo hiter, numerično stabilen, enostaven za implementacijo ter ustvari vodotesno površje. V eksperimentu je bil primerjan z drugimi algoritmi (CGAL, Power Crust, Tight cocone in Poissonovo rekonstrukcijo) glede na časovno zahtevnost. Na koncu je bila empirično ocenjena napaka pridobljenega aproksimativnega površja.
COBISS.SI-ID: 16262678
Članek vsebuje novo metodo za samodejno tvorjenje digitalnih modelov terena iz podatkov LiDAR. Metoda se pomika površje interpolirano z zlepki tankih plošč proti terenu, kjer se ostanki površja preverijo med vsakim prehodom z zmanjševanjem velikosti okna. Z uporabo cilindrične transformacije se poudarijo nezveznosti, ki nastanejo zaradi objektov na površju. Končno brezparametrično filtriranje je doseženo s samodejno nastavljivim pragom, ki temelji na standardnem odklonu. Eksperimenti kažejo pravilno določitev terena tudi v primerih s težavnimi terenskimi značilnostmi. Pričakovana natančnost določitve terenske točke na pogosto uporabljenih podatkih je preko 96%, pri čemer je povprečna napaka pod 6%.
COBISS.SI-ID: 15485718
Predstavljena je nova metoda za izgubno stiskanje datotek LAS. Datoteke LAS hranijo podatke pridobljene s prebiranjem LiDAR ter vsebujejo velike količine točk povezane s skalarnimi vrednostmi. Metoda sestoji s štirih korakov: izločitev točk v prekomerno vzorčenih regijah, prestavitev položajev preostalih točk znotraj uporabniško nastavljivih mej, kodiranje s spremenljivo dolžino in aritmetičnim stiskanjem. Metodo smo primerjali z edinim znanim postopkom za izgubno stiskanje LizardTech™. Eksperimenti so pokazali občutno občutno boljše rezultate predstavljene metode v primerjavi z omenjeno.
COBISS.SI-ID: 16325654