Pomen rezultatov raziskovalnega programa se izraža v naslednji vidikih: - Strokovni kadri, ki delajo na ravni tekmovalnega in vrhunskega športa so pridobili ekspertno orodje, kar bo pospešilo razvoj strokovnega dela in posledično dvignilo kvaliteto vodenja transformacijskih procesov v izbranih športnih panogah. To je nujno potrebno če hočemo, da bo slovenski šport ostal tudi v prihodnje mednarodno konkurenčen. - Rezultati raziskovalnega projekta so se že pokazali v kvaliteti izobraževanja strokovnih kadrov tako na področju tekmovalnega in vrhunskega športa kot na področju športa v šolah. - Izboljšala se je kvaliteta procesa treniranja v smislu novih diagnostičnih metod in uvajanja novih sredstev ter metod treniranja. - Na osnovi kinematičnih in dinamičnih biomehanskih analiz, elektromiografske metode (EMG), izokinetike in tenziometrije smo razvili modele tehnik v nekaterih športnih panogah v področju tehnične priprave športnikov ( atletika, alpsko in nordijsko smučanje, rokomet, gimnastika, kegljanje, tenis). - Izvedena je bila aplikacija računalniškrega programa SMMS (Sport Measurement Manegement System) za longitudinalno spremljanje meritev športnikov. - Transformacijski postopki so optimalneje vodeni in nadzorovani s čimer se je zmanjšal nivo slučajnosti in drugih naključnih dejavnikov, kar je za športno prakso zelo pomembno, še zlasti za slovenske razmere, ko imamo relativno majhen biološki potencial vrhunskih športnikov. - S pomočjo modela nove carving tehnike smo prispevali k modifikaciji smučarske opreme (smuči, vezi , čevlji). - Rezultate raziskovalnega programa smo že vgradili v sistem spremljanja in nadzora meritev vrhunskih športnikov Slovenije, ki jih izvaja Inštitut za šport Fakultete za šport iz Ljubljane. - Na osnovi ekspertnih modelov skušamo kar najbolj zanesljivo predvidevati uspešnost v posameznih športnih panogah in na osnovi tega izvajati sistem začetnega izbora in selekcije mladih športnikov. - Skupaj z Fakulteto za elektrotehniko smo razvili metodologijo za ugotavljanje zunanje in notranje obremenitve igralcev s pomočjo računalniškega vida in ga aplicirali v proces tekmovanj in treningov športnikov.